Книги, ігри, головоломки на осінні канікули

Чим зайняти школяра на осінніх канікулах? Неодмінно чимось цікавим, корисним і веселим! Ми підібрали книги та ігри МІФ, які відмінно підійдуть для дозвілля в осінні холодні вечори. Історії про Детектива П’єра, механічні казки, сімейні ігри і головоломки – вибір за вами!
Книги про Детектива П’єра
Діти люблять грати в детективів, розгадувати головоломки, будувати здогади і перемагати зло. Книги про Детектива П’єра – з цієї серії. На кожній сторінці є завдання на уважність (знайти деталь серед безлічі дрібних предметів) і на логіку (пройти лабіринт).
У пошуках викпораденого лабіринту
У першій книзі 15 розворотів, кожен з яких – дуже складний лабіринт і окремий художній шедевр. На одній сторінці ви знайдете десятки, сотні предметів! Ілюстрації можна розглядати нескінченно. Детальне промальовування, продумана композиція – цим займалася японська студія IC4Design. Вдивіться в розворот: наскільки цікаві і складні картинки!
Погоня в Башті лабіринтів
Друга частина пригод Детектива П’єра – логічне продовження першої. Ті ж герої, ті ж чудові ілюстрації, ще більш захоплюючі лабіринти. Тепер у читачів додалася відповідальна місія: зірвати підступний план Містера Ікса, який хоче занурити місто в темряву і зіпсувати Різдво!
Особливою любов’ю у дітей користується стікербук – книга з наклейками. Звичайно, там є і завдання, і фірмові лабіринти – без нікуди! А ще 800 наклейок, за допомогою яких можна створювати свої власні історії і навіть прикрасити особисті речі.
У Детектива П’єра недавно з’явився свій фан-клуб. Інтернет-магазин «Лабіринт» спільно з Видавництвом МІФ запустили школу Детектива П’єра. Діти вчаться премудростям детективної роботи і грають в справжніх сищиків!
механічні казки
Автор цікавих розповідей Мартін Содомка сам придумав жанр для своїх творінь. Механічні (або технічні) казки – відповідь на питання: «Як і з чого це зроблено?» Поділитися інформацією про цей пристрій, наприклад, машини складно. Пояснити, що таке зчеплення, коробка передач, амортизатор – ще складніше! Але у Содомкі вийшло створити не тільки змістовні розповіді, але і по-дитячому кумедні! Розбиратися в хитромудрих механізмах допомагають мишеня Арні, горобець Білл і жабеня Крістіан, адже це казка!
Як зібрати автомобіль
У першому оповіданні герої захотіли зібрати автомобіль! Звичайно, вони зіткнулися зі складнощами, з якими впоралися завдяки гумору, дружбу і винахідливості! Дитина, прочитавши цю казку, дізнається, з чого складається автомобіль і що складні завдання краще виконувати разом.
Як зібрати літак
Ілюстрації до книг створює сам автор Мартін Содомка. Від його малюнків віє добротою і простотою. Дивишся на каркас літака, і здається, що це зовсім не важко!
Маленькі читачі після прочитання механічних казок експериментують і створюють свої шедеври.
Як зібрати мотоцикл
Здавалося б, після складання автомобіля і літака створити мотоцикл має бути простіше простого! Не тут то було! Друзі ледь не посварилися, але все закінчилося благополучно!
Як побудувати будинок
У цій частині мишеня Арні вирішив одружитися на подрузі Люсі. Нової сім’ї потрібен будинок, і друзі беруться за справу! Крім будівництва самого будинку доведеться вирішувати безліч проблем: скласти кошторис, підготувати документи, правильно залити фундамент … Загалом, хоча це і казка, але герої борються зі справжніми труднощами!
Ігри для всієї родини

У цю добірку ми включили і гри, тому що вони такі ж цікаві, як книги! І можна грати всією сім’єю.
Одного разу в темному лісі
«Одного разу в темному лісі» вчить логічно мислити, розвиває фантазію і тренує мова. Гра побудована на техніці сторітеллінга, тобто «розповідання історій». Початок єдине: «Одного разу в темному лісі. »А далі, як фантазія підкаже! І картинки на пазлах, які можна складати в будь-якому порядку.
До речі, Хеллоуїн якраз випадає на канікули. Ця гра відмінно підійде, щоб в цей день повеселитися вдома в колі сім’ї!
Картини. Моя велика виставка
У набір входить 54 картки і книжечка. Спочатку потрібно прочитати книгу. З неї діти дізнаються про 48 художників різних епох, їх картинах, основні напрями живопису. Потім можна дістати картки і перевірити, хто як слухав і що запам’ятав. Варіанти ігор різні: на пам’ять, на швидкість, на знання фактів. На картках зображені репродукції відомих картин, піктограми, що позначають стиль, написані питання або ім’я художника. Після цієї гри обов’язково сходіть в картинну галерею: діти вже по-іншому сприйматимуть мистецтво!
думай
У серію під промовистою назвою «Думай» входить дві збірки з головоломками.
В першій частині орієнтир на розвиток уваги, пам’яті, просторового мислення та логіки. У збірнику 560 завдань – від простих до складних. В кінці є відповіді для перевірки. Дизайн книги яскравий, цікавий. Ілюстрації надихнуть на рішення головоломок, а розібратися в завданнях допоможуть совята Плато і Софі, які будуть з дитиною на всьому протязі часу часу часу книги.
На розвиток креативного мислення спрямована друга частина книги «Думай». У ній зібрано 150 головоломок: лабіринти, завдання на схожість і відмінність, малювання, логіку. Веселі картинки, цікаві завдання – все це зробить процес навчання розвагою!
Осінні канікули – привід не тільки відпочити, а й розширити інтереси дитини. Ці книги та ігри додадуть відпочинку сенс і відвернуть від тестів, контрольних та домашніх завдань.